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      網易:不打未成年人游戲主意(新規財務影響不到1%)

      分類:新聞資訊

      時間:2021-09-20 21:40

      北京時間 8 月 31 日晚間消息,網易(Nasdaq:NTES)本日發布了截至 6 月 30 日的 2021 年第二季度財報,凈營收為 205 億元人民幣(32 億美元),同比增長 12.9%?;貙儆诰W易股東的凈利潤為 35 億元人民幣(5.485 億美元)?;诜敲绹ㄓ脮嫓蕜t,回屬于網易股東的凈利潤為 42 億元人民幣(6.548 億美元)。

      財報發布后,網易 CEO 丁磊,CFO 楊昭烜和副總裁胡志鵬等公司高管出席了隨后舉行的財報電話會議,解讀財報要點,并回答分析師提問。

      摩根大通分析師 Alex Yao:一個關于監管的題目,可否請丁總給我們先容一下青少年反沉迷相關方面的措施?如何看待最新出臺的,關于青少年周一到周四不能玩游戲的政策,只能在周五到周日晚上八點到九點玩一個小時,這個政策環境對于我們的業務和游戲收進會有什么影響?

      丁磊:昨天,各位可能通過新聞也看到了,國家新聞出版總署關于未成年人防游戲沉迷的決定,主要內收留就是一個星期只能有三個小時的時間,讓未成年人玩游戲,而且時間主要是安排在星期五,星期六和星期天,以及法定節假日的晚上八點到九點這個時段。網易作為中國主要的游戲開發商,我們積極擁護和支持這項決定,嚴格落實這項決定。的確在過往一段時間里面,我們發現有些游戲讓未成年人沉迷于其中,影響學業和身體健康,這個最嚴格的限制未成年人玩游戲的決定出來以后,會讓未成年人最大程度地闊別對游戲的依靠,我們也期待行業內所有公司都能夠積極地落實這項決定,讓中國的未成年人在一個更加健康的環境下成長,我們覺得這是一個非常好的措施。至于對于公司收進的影響,我想通過今天的財報會告訴大家,目前我們測算到的數據是不到 1% 的財務影響。

      楊昭烜:我也想澄清一下,我們所說的不到 1%,是指 18 歲以下未成年用戶對公司財務的貢獻。不同公司表露數據的標準可能不同,但是根據中國法律,未成年人的定義是指 18 歲以下的人群。這一類人群占網易游戲總收進的不到 1%。

      瑞士信貸分析師 Kenneth Fong:我有兩個題目。第一個是我理解新的監管政策,讓未成年人接觸游戲的機會變小,短期來講,我也同意對我們財務的影響會比較小,但是從中期來講的話,對我們培育新玩家會不會有影響?我們有什么應對的措施?第二個題目關于音樂方面,現在的音樂版權壟中斷沒有了,網易云音樂對于版權投進的方向和力度有什么新想法?

      丁磊:我想未成年人的健康成長是一個國家最重要的未來利益,我覺得作為一家公司來說,我們要從大處著想。我們有能力做出更加精品的,寓教于樂的游戲,不只是在中國,我們能夠在全球范圍內都取得成功。我簡單的說,我們不會往打未成年游戲的主意。第二,我們看到騰訊音樂放棄音樂獨家版權的公告,我們非常期待,這是一個真心實意的,不含任何陽奉陰違的決定。在這里,我們也呼吁,唱片公司以開放公平,共同創造行業健康發展的理念,開放授權,我們愿意以最大的誠意,我們也有足夠的資金,和各個唱片公司展開廣泛的授權合作,共同建設中國的音樂市場。再加上一句,我們非常感謝國家市場監管部分做出的反壟中斷處罰決定,這給整個行業開釋出一個非常明確,積極和振奮人心的信號,廣大用戶和相關的從業公司布滿了期待。

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